手羽先唐揚げ定食

加筆訂正は適当にしています。

Hoi4初心者による初心者オススメ国家

f:id:Y_tesaking:20221007020702j:image

 

◆ 注意点◆ ・Ver1.14環境
・筆者の主観マシマシ
・実在の人物および特定の人種への軽視・差別的表現

f:id:Y_tesaking:20221007020831j:imageこの議題はもう何億回と話されてるぞ。初っ端から野蛮人小国を殴れて軍のバランスも良いイタリア以外あり得ない。勝つために明確にやる事があるのも良い。公式のチュートリアルでもあるしな

f:id:Y_tesaking:20221007020908j:imageいや、新DLC発売に伴ってイタリアのNFはめちゃくちゃデカくなって分かり辛い。エチオピア戦も双方師団が増えたり州が細分化されて脳死突撃ではある程度の損害も出てしまう。 後イタリアは「最低限の海軍・空軍」が居るだけで連合国(英仏米)と直接ぶつかるのは厳しい。 

↑国家方針。最小にしても入り切らない

f:id:Y_tesaking:20221007021452j:imageだからと言ってイギリスは絶対違うと思う…

あとDLC無ければ丁度良いサイズになるし、特定のルートに進めば他のルートは表示されなくなるぞ

f:id:Y_tesaking:20221007021901j:imageイタリアの利点で語られがちな「強襲上陸の覚え方」「拡張性」もドイツでできるしな…(ノルウェー・イギリス)

なんなら空挺使えば良いし素直に工業強いドイツで良いのでは?

f:id:Y_tesaking:20221007194248j:imageお前の国家方針、フィールドの師団数〇〇〇k以上とか分かりにくいんだよな。あとちゃんと準備しないとベネルクスとフランスに連合集まって手こずる。

無駄に制約がある国を使いたいか?

f:id:Y_tesaking:20221007021901j:imageなんだァ?てめェ……

f:id:Y_tesaking:20221007194255j:imageつまり制約も無くて陸海空で優秀な日本…ってコト?

f:id:Y_tesaking:20221007194302j:image初手中華戦は難しいし皇道派ルートも面白くない(辛辣)

国際連盟にいなかった国がいますが…とにかくオススメ国家を個人なりに考えてみました。

DLC無し・フランス【France
・イギリス【Britain
アメリカ【America
・ドイツ【Germany
・イタリア【Italy
・日本【Japan
ソビエト連邦Soviet

いわゆる「7大国」です。工業力や人的資源、領土に優れた国家たちです。

そしてこの7国で順序付けすると…

①イタリア【Italy
②ドイツ【Germany
アメリカ【America
④日本【Japan】
⑤フランス【France】
ソビエト連邦【Soviet】
⑦イギリス【Britain

f:id:Y_tesaking:20221007021901j:imageはいこのブログはユダヤ人。価値無し

f:id:Y_tesaking:20221007194302j:image結局イタリアか。下院の批判並みに散々言われてる事書いて楽しいか?

最新環境でもイタリアで良いってことで…

f:id:Y_tesaking:20221007194255j:image無能。我堂々退場ス。

 

もうちょっと続くんじゃ

ちょっと待って!確かにオススメなのはイタリアだけどそれはあくまで史実プレイの場合!

 

◆史実プレイとは?◆
・ドイツはアンシュルスミュンヘン会談を経て拡張。 ポーランド侵攻を以て第二次世界大戦
・イギリスやフランスはラインラント進駐を許しチェコスロヴァキアを見捨てる。

・日本は盧溝橋事件から日中戦争、南方資源のため対連合戦(コミンテルンとは不可侵)

f:id:Y_tesaking:20221007020831j:image無理やり差別化してきたな

Hoi4の魅力は歴史のIfを実現できること!つまり筆者は…

ファシストフランスを推します!

f:id:Y_tesaking:20221007021452j:imageえっ…je(私)

f:id:Y_tesaking:20221007021901j:image正確にはお前じゃないけどな(フランソワかラヴァル)

まず、史実フランスが推奨されない理由は

ロンドン海軍軍縮条約調印国(MTG導入時) 空母の最大コスト9000
巡洋艦の最大コスト5300
大型艦の最大コスト10000
先の大戦による勝者 徴兵可能人口-0.3%
戦争協力度-5%
陸軍ドクトリン研究速度-75%
政治的準内戦 一日あたりの政治力コスト+0.8
安定度-10%
降伏限界-50%
マジノ線防衛 計画立案速度-25%
最大立案+25%
完全雇用 徴兵可能人口補正-25%
政治的暴力 ランダムバッドイベント
非効率的な経済 工場生産量-20%
造船所生産量-20%

これらの国民精神を取り除くのに時間がかかるうえにAIドイツ(つよい)に襲われるためです。

しかし、同陣営内であれば宣戦されないので枢軸入りすることで安全に内政し、パーフェクト状態で戦争に参加する事が出来ます。

f:id:Y_tesaking:20221007021901j:imageなるほど、他の利点はあるのか?

めんどくさいので箇条書きします

f:id:Y_tesaking:20221007194248j:imageうーんこの

利点

・資源地帯が直轄地であり資源に困らない(石油は除く)

・初期民需が多く、軍需ブースト(1938年頃まで民需を建てそれ以降軍需工場を建てるムーブ)の恩恵を受けやすい。

・対して初期軍需が少ないため史実プレイでは軍需を建てる必要があるが、時間があるためデバフを解除してから上記の軍需ブーストでフルパワーを迎えることができる

・体制変更が簡単(基本内戦無し)

戦争を吹っ掛けて拡張が可能 (陸・海どちらも可)

デバフ解除後は国民精神にバフがつく

ジブラルタルスエズどちらとも狙える距離に土地を持つため戦略的活躍ができる

植民地はファシ化後に開放すれば襲われない壁・資源地帯を作れる

・枢軸陣営のため百年戦争の復讐、モスクワ攻略のリベンジが可能!

                     (太字はイタリアより上位な点、下線はイタリアでも可能な点)

f:id:Y_tesaking:20221007020908j:image私怨が入っているが中々良さそうだな。結構良さそうだし他の人からは聞かない理由はなんだ…?

(ゲーム起動)

 

f:id:Y_tesaking:20251216064615p:image

f:id:Y_tesaking:20221007020908j:image…What?

f:id:Y_tesaking:20221007021452j:imageすっっっっっっくな!やり応えどこよ

少ないからこそ内政に力をつぎ込めるんですよ!デバフ解除が仕事のフランスだからこれだけしか無いのはむしろありがたいです。史実プレイなら研究枠増加もめちゃくちゃ時間かかりますし…

(DLC有りならもう少し拡張。また→の中道ルートでもイギリスと戦争していれば枢軸入りできる)

f:id:Y_tesaking:20221007194248j:imageつまり言いたいことは【史実イタリア】か【Ifフランス(ファシ)】って事か?

はい。イタリアであれば初心者向けの動画もたくさんあるので見て覚える事もできますし(Ver違ったりするけど)、筆者の推してるフランスであれば困ることも少なくプレイできると思いますよ

 

youtu.be

youtu.be

youtu.be

一応史実枢軸組の解説動画があるので載せておきます。

ドイツのプレイが一番新しいので見様見真似でなんとかなります。お三方ともめちゃくちゃ丁寧

後はやっぱ母国で遊びたいって人も多いはずですよね。なので『死んで覚える』が可能な方は日本プレイでもよいと思います。モチベ大事

f:id:Y_tesaking:20221007194302j:image今までの話を全て無駄にする発言だな。弾劾されるわ

f:id:Y_tesaking:20221007194255j:image皇道派ルートは?

弱体化です

 

おまけ

f:id:Y_tesaking:20221007194248j:imageまだあるの?もういいだろ

おまけなので手早くしますから!ここからはDLC有りの国家です

f:id:Y_tesaking:20221007194248j:image初心者がDLC含めて買うか?

ブルジョワなら買うかもしれない…サブスクもありますしね!安い!

【追記】

サブスクの値段が倍になりました。高いわ!!!!!

あと中華軍閥までの国家はデフォでNFが付きました。

 

独断と偏見の追加された国家オススメランキング(慣れてきたら程度でOK)

ポルトガルPortugalブラジルを丸ごと吞み込める連合王国ルートが手軽で強い。ポ=ブ連合王国再興後の国民精神も大分強い。資源は心許ないが国土が数倍になるため輸入したり植民地開発、日中戦争介入で広西軍閥の領土を協力政府に渡しても良い。内戦が終わって弱ってるスペインを襲うことも可能でジブラルタルを抑えられる。また史実通りであれば基本宣戦されない
ポーランドPoland中小国の中でもトップレベルの軍事力を持つ。君主ルートは東欧を荒らしつつ中核化できたり、隠しルートは公式も悪ノリして強力。とはいえソ連とドイツに挟まれてるので無茶はNG。正直ドイツには領土渡してソ連のみと対戦したほうが楽。
ギリシャGreeceフランス並みのデバフ国民精神のせいで人的無いわ工場立たないわで一見苦行。ビザンツ√のロマンで飯を食いたいところだが難易度高めなのでメガリイデア√がオススメ。大ギリシャを形成してトラキアを狙うブルガリア人共を殲滅だ!
ルーマニア【Romania】東欧の有力国家。史実では分割対象だったが人が入ると一転、ユーゴやチェコス、ギリシャをバラバラにできるヤベー国家。1936年の時点で大ルーマニアなので国家形成などは無いが元々の国力と武力で中々戦える。ソビエト戦に関しては防衛戦争になるのもGood
ハンガリーHungaryみんな大好きオーストリア=ハンガリー二重帝国へのルートが手厚いが、運要素が強いうえに戦争慣れしていないと中々キツイ。地味ではあるが史実の大ハンガリー√でもそこそこの国力にはなるのでドイツに追従で慣れても良いかも。
⑥トルコ【TurkeyNFがデカく、変な動きができないうえに州補正などが面倒で取っ付きにくい。地理的には黒海を抑えスエズを狙える場所にあるため重要。

 

 

ジョイマン池谷「あー、ブルアカって面白そうだなー」

⚠一部ストーリーの要素アリ

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追記:ゲーム進行に関わらずストーリーが見られるようになりました

 

ジョイマン池谷「メインストーリーも面白いらしいけどゲーム進行まで含めると全編見る時間もないしなー…なんかいい方法ないかなー…」

 

???「ヒウィゴー…カモン…ヒウィゴー…カモン…」

 

池谷「ん?なんだ?…」

 

ジョイマン高木 「企業は Yostar 雇用は 韓流スター」


池谷「韓流スター!?出てねぇよ!」


高木「ナナナナ~ ナナナナ~ ナナナ七神リン~」

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高木「いきなり出てきてゴーメン!誠にスイマメーン!」


パチパチパチ…


高木「ハァッ!!」プルプル

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高木「君はブルアカが好きなんだろう?エロ野郎」


池谷「口悪いな!…まぁ好きというか興味はあるけど…」


高木「ラップで~世界観の勉強しようよ~!」


池谷「ラップで勉強すんのかよ!」


高木「透き通るー せかいー  クリアスカイ 崩壊  」


池谷「崩壊!?」

 

高木「鬱展開   爽快」

 

池谷「なんか暗い話あるって聞くけど…」

 

高木「知らなくてもー平気だよー  ミリタリー  テレンス・リー

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池谷テレンス・リー!?出てこねぇだろ!」


高木「キャラデザインも大事だよッ 見た目は誰が好きー?セイッ!」

 

池谷「(あんまり知らないけど、看板キャラっぽいから…)アロナ…?」

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高木「OK アロナ コロナ  」

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池谷「まずいって!」

 

高木「アビドス サイコパス  」

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池谷「それ第1部のネタだろ!」

 

高木「第1章   起承   一生涯  警鐘 セイッ!」

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池谷「セイッ!じゃねぇよッ なんだよ~ この歌は!」

 

高木「警鐘   櫻井翔

 

池谷「関係ないだろ!もっと惹かれる事教えてくれよ!」

 

高木「………OK! メモロビ ナイロビ 」

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池谷「ナイロビ!?…でもこういった一枚絵が動くのは魅力的だな~!このキャラはなんて言うの?」

 

高木「OK 天雨アコ おま○こ」

 

池谷「お前ぶっ殺されるぞ!?」

 

高木「だいじょうぶ   修行部 」

 

池谷「大丈夫ではねぇよ!」

 

高木「パク・ヘナ  ゲヘナ

 

池谷「原作リスペクトで韓国俳優出さなくていいから!」

 

高木「マイノリティ  トリニティ」

 

池谷「嘘つくなよ!多数派だろ!なんなんだよお前!もう消えろーっ!」


高木・池谷「どうも、ありがとうございましたー!」

パチ  パチパチ

 

 

 

 

現在、メインストーリー4部1章の公開中です。

ぜひプレイしてみてください。

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‎「ブルーアーカイブ」をApp Storeで

リンク  タンク

 

https://youtube.com/c/joymanrap

チャンネル 美甘ネル

 

https://twitter.com/joymanjoyman?s=21&t=rOqKjPVvbcJULTGsWso8HQ

https://twitter.com/iketanijoyman?s=21&t=rOqKjPVvbcJULTGsWso8HQ
↑ジョイマンのお二人 しきたり

最後に

アコ推しの方、申し訳ございませんでした。アコちゃんはかわいいですね。

 

『ただしい人類滅亡計画 反出生主義をめぐる物語』を読んでの雑レビュー

  貴方は人類の滅亡に賛成しますか?

 それは道徳的な答えですか?

先日、とある書店に寄った所

前々から気になっていたが手に取る機会が無かった本

を見つけた為時間潰しを兼て購入することに。

その本がこちら。

 

『ただしい人類滅亡計画 反出生主義をめぐる物語』

〈世界人口78億人突破! 〉 どう滅ぼすか、みんなで一緒に考えよう!!!!!! ダ・ヴィンチ・恐山、小説家として待望の帰還!! 突如降誕した魔王と、集められた10人の人間たち。 読む者の“道徳"を揺さぶる、話し合いの幕が開く。                                     【あらすじ】 全能の魔王が現れ、10人の人間に「人類を滅ぼすか否か」の議論を強要する。結論が“理"を伴う場合、それが実現されるという。人類存続が前提になると思いきや、1人が「人類は滅亡すべきだ」と主張しはじめ……!?
 
反出生主義】[Antinatalism]

人間をはじめとする感覚ある存在は生まれてくるべきではない、または生まれるべきではなかったとする思想。

圧倒的センシティブなテーマを主題、副題とした単行本。この本では【反出生主義】を主軸として人類を滅ぼすか否かの議論が対話形式で展開されている。

ほとんどの人間が【反出生主義】と聞くと子供を作らない事を美徳とする偏った思想という印象だろう。もちろん私もそういう思想がある事くらいしか知らなかった為、主義の主張や理解については及ば…というか触れる事すら無かった。

しかし、そういった考え自体は古代ギリシアの時代からあり、分かりやすい例では『ミュウツーの逆襲』のあの台詞も”反出生主義”と言える。(本書後書きより引用)

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作者である品田遊先生もといダ・ヴィンチ・恐山もとい有実泊もといりっちゃん先生が開設しているdiscordサーバーでは専用のチャンネルが作られている。

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写真の為に覗いてみたらレスバしてて怖くて泣いちゃった。

 

…さて、

これを読んだからといって反出生主義の全てを知ったような気分にはなっておらず、また極端な思想には染まっていない事を予め述べておきたい。

一種の考えや知見として吸収しつつ、自論の補強もしくは立場変化への一歩として手に取る事をおすすめする

またネタバレにも配慮しつつ、惹かれる点や目から鱗のポイントなどを列挙していきたい。

 

①対話形式で各人物の主義・主張が理解しやすい

この作品では10人の人間が集まり、人類を滅亡させるか否かというテーマについて語り、最終的に「理」を伴った結論を魔王は受け入れるという、ディストピア世界の道徳の授業のような形式で行われる。要所要所でルールに追加や変更が行われるが「理」のある結論が運命を左右するという前提に変更は無い。

この10人の登場人物は「色」で表示されており、各人の主義が色の先入観とマッチしているように見え理解しやすいと思う。

例:ブルー悲観主義者、レッド共同体主義者、ゴールドは利己主義者etc…

十人十色といったようにある程度主張は同じでも考え方に至る経緯や経験なども異なるため自分にあてはめられる人も多いのではないだろうか。自分はパープルでした。(隙)

また、小説に限らず日本古文、英文含む語物には「主語の省略」というテストで何千人もの人を苦しめたゲボカスがあるのが普通であるが、この作品では発言には発言者の表記がある点が親切である。

例:

イエロー:じゃあ「道徳の目的」ってなんなのかしら?

ブラック:なんだと思う?なるべくシンプルに考えてみれば分かるはずだ。

オレンジ:・・・・・・「人を幸せにすること」

イエロー:たしかにそうね。人にプレゼントをあげるのは道徳的なことだけど、それは相手を喜ばせて幸せにしてあげたいからだし。

ホワイト:自分が喜びを感じることを人にも施すというのは、基本的な道徳です。

ブラック:道徳の目的はそれだけか?

ブルー:逆に、「苦痛を取り除くこと」も、道徳的な好意じゃないでしょうか・・・・・・?

オレンジ:そうね。病気を治してあげたりとか。

(中略)

オレンジ:ああ、じゃあ、道徳的な行為の道徳性は「人のために〇〇する」という部分に重心がある感じなのかもね。「幸せの実現」と「不幸の回避」は生き物の根源的な欲求だけど、その実現を他人に対しても行うのが道徳って感じ。

(中略)

レッド:ずいぶん話がそれているようだが、さっきからなにを確認しているんだ?それが人類の滅亡とどう関わってくる?実質的に当たり前のことしか言ってないように思えるが。

ブラック:そう、当たり前だ。そして俺は、この「当たり前の道徳」に基づいて、人類の滅亡を主張する。

 
②比喩の表現や具体例が汲み取りやすい
反出生主義の根幹には不幸の回避が存在する事を前提としてほしい。
 
・幸福と不幸は言葉的には相対であるため、不幸と同じ量の幸福をプラスすればチャラになるというのは間違いである。歯痛という「不幸」には宝くじに当たろうと美味しいものを食べてようと解決しない。不幸を打ち消す方法は治療であり、他の幸福ではない。
 
・レストランの前菜のスープにハエが浮いてるのに気が付いたらどうだろう。スープが美味いからハエが入っててもチャラ?美味い具材を追加してバランスを取る?ハエを取り除く?どちらにしろハエという「不幸」が美味いスープという「幸福」を大きく害する。世界の幸福よりも世界の不幸があるという事実の方が重く幸福と不幸の対称性が疑わしいのは明らかだ。
 
生殖は苦痛を味わう「かもしれない」主体が生み出され、この世に存在をはじめること。出生は人生内部の出来事ではなく、人生のレールを生じさせる出来事である。「親から生まれてこない人生」は無存在であり、トロッコのレール分岐のような例えは不適切。
 
・「世界人権宣言」の一条には「すべての人間は生まれながらに自由であり、かつ、尊厳と権利とについて平等である。人間は、理性と良心とを授けられており、互いに同胞の精神をもって行動しなければならない」とある。宗教とは関係ない道徳であり、思想として強力である。利己的な側面を回避するために「他者」が登場し、宗教も地域性も国家も関係なく道徳的な振る舞いが可能である。
 
③ブラックの筋が通り過ぎている
ブラック(反出生主義者)は議論が始まる前から「人類は滅びるべき」という主張を持っており、言ってしまえば「人類相続派」に対しての反論武器を最初から持っていることとなる。そのため滅亡派の主張が相続派の意見に対して上乗りするような印象がある。もちろんこの本が反出生主義を巡る話であるため、反出生主義視点での理論や反論が展開されている事は当然であるし、実際のディベートでも反対意見というのは重要視されるべきだと思う。人には人による正義、正義の反対は別の正義とは言ったものだ。
また虚無主義や厭世主義との違いや特有の価値観には一度触れるのも良いのかもしれない。
 
④後半から難しい~~~~~~~~~~
作者は小説家の他Webライターの仕事を持っており、特にオモコロでは万人受けするようなユーモアある書き方や独特の世界観、バズりは当然のネタツイートから知名度を上げている、The・インターネットマンである。そのためかそういった界隈の人からも高い評価を得ている。実際にTwitterAmazonでの評価は高く、入門書としておすすめされる程には取っ掛かりやすいのは事実だろう。
ここからはあくまで自分の意見であるが(18話)、人は道徳のために生きているのか辺りからめちゃくちゃ難しく感じた。原因?としては議論への参加が少なかったある色がいきなり論を持ち出して、議題的には優勢だった反出生主義に毒を仕込んだからだろうか。また手口も意見には賛成しつつ、反対意見も述べるという実際のディベートでもありがちな事を用いてくる。これが中々曲者で自分の性格の悪さを認めたうえで喧嘩腰で話すため第三者である自分でさえ混乱してくる。加えて魔王との謁見もまた難しいうえに展開が早い。おそらく立ち読み程度では理解できない。
 
⑤読者を騙す力
②のスープの例えはエスニックジョークでしか見たことないシチュエーションであったが、かなり適切な例えだと感じた。しかしその後に反論がある。
「ある不幸(ハエ)が全ての幸福(スープ)に影響を与えるような錯覚を与えている。これは詭弁である。他人の飢えも悲しみもしょせん他人の物だ。正確には世界中の人に一杯のスープが配られるとき、美味しいスープを飲める人やハエが浮いたスープを渡される人がいる。滅亡派はハエ入りを飲む人が可哀そうだから全員捨てろという主張をしているがこれは極端でおかしい。」
これもその通りだ。「不幸な人が生まれるのを避けるため子供を作らない」というのは「これから生まれる子供が幸福になるかもしれない」という可能性を消してしまっているのだから。
 
…しかし、
「スープの比喩はあくまで幸福と不幸の性質の違いの例であり、存在と非存在にスープのような具体的な例を応用すると非存在の方に喪失のニュアンスが生じてしまう。」
「これから生まれる子供」というのは子供を作らない限り存在しない。そもそも作らなければ舞台裏にさえいない事である。非存在であり、可能性でしかない。スープの例えを用いてしまうと舞台裏にはいたのに出ること無く幕を終えたという風に捉えられる。これも②のトロッコにおけるレールのはじまりの例につながる。
生まれなかった子供を「かわいそう」と言えるのなら子供を作らない夫婦への糾弾も可能だし、あらゆる生まれなかった子供への追及も可能だ。しかし皆それをしない。
…圧倒されてしまった。自分がいかに抽象的なものが苦手かを。比喩に頼っていたかを
 
読んだこと無い人や出生主義…というか一般的な考えの人は
殺人の肯定だ」「生殖は本能」「人に主義を押し付けるな」「不幸は人による」といった疑問もあるだろうが、これら含む疑問には反出生主義の立場から合理性を持った見解が述べられている。
 
 
◆総括◆
反出生主義】は道徳的観点に基づいた人道的な主張である事を教えてくれる。一部の情報だけを毛嫌いするだけでは無くて、広い視野を持つことの重要さや道徳への美観について考えることができる一冊だ。
 
 
おまけ

雑レビューと銘打っておいて自分のブログ内でもだいぶ真面目な内容になったと思う。それほど衝撃的な一冊だった。

直近まで[ハンシュッセイシュギ]と読んでましたが[ハンシュッショウシュギ]らしいです。

あっ、Twitterでの検索はおすすめしません。
「子供が嫌いだから子供を産むな」「男が生まれるから生むな」レベルの人がいます。とは言え子供の騒音であったり事故にあった人や痴漢、レイプ被害者の意見としてでなくても正義の一つです。意見なので尊重s…
 
ああああああああああああああ~~~~~~~~~w
すみませんネットの毒をため込みすぎてしまいました。眩しい闇の訪れと共にさようなら。
 
 

ま~じゃんコネクト!【Something about memoir】

2022年1月11日、とあるゲームが消えようとしていた・・・

2021年の冬コミにて生を授かり、一部界隈にて大いなる影響を与えた、話題作。

その名は、そう!

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ま~じゃんコネクト! MahjonggCONNECT!

 

 ジャンルは脱衣麻雀で、C〇gamesさんが運営しているアプリ、『プリンセス〇ネクト!Re:Diveのキャラを対戦相手として遊べるという、誰もが思ったことあるであろうプリ〇ネの2次創作ゲーム。 

 

 もちろん、作者が気分で一旦公開停止にしただけかもしれないし、C〇gamesから直接お叱りを受けたという話も無い。しかし、ガイドラインに挑み、無事に散っていったこのゲームを我々は忘れてはいけないだろう。

 原作も麻雀もプレイ済であった自分はこの作品の存在を知り、当日に購入しました。無事にクリアもしたため、今回、ま~じゃんコネクト!の感想だったりを想いのままに書き記したいと思います。また、ネタバレを大量に含むので閲覧の際には注意を。

 

①BGM・効果音

正直これが一番アウト…というかこれだけが原因の気がする

まずタイトル画面。原作同様に『Lost Princessのような何かが流れてきます。

びっみょ~に音が外れた、Lost Princessのような何かです。YouTubeに多分あります。

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またマイページ画面。こちらも原作同様にLost Princessアレンジのような何かが流れるのですが、多少外れてる程度でほぼ一緒。BGMって権利関係結構ややこしかったりして、オリジナル性のないアレンジとかだとガイドラインに引っかかるものもある。あくまでも個人的だが『(削除理由)これやんけ!』と思う程には隠していない。

ただ、二次創作ゲーとしては頑張ったんだろうな~というのも一つ。原作風、と言い切ると謎の勢力から怒られそうですが、雰囲気は以下の要素含めて原作さながらである。

 

②キャラクター・声・絵

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上の20キャラが基本的に使えるキャラとなっています。(4人うちモードでは騎士くんやアメス様、ラスボスや裏切者なども使える)

 今回は例としてぺコリーヌを出しているが、UBやスキルが原作を踏襲したものとなっており、サービス精神溢れる造りとなっている。公開時点で最も実装数の多いコッコロも儀装束からプリンセスまで揃っていたり、去年11月実装のクウカ(ノワール)のスキルまでもが実装されている。

 キャラクターも人気どころは抑えてきたという感じ。リトリリやサレンディアはギルド内人気キャラ1人のみの選出だったり、カォンからは2/4であるが…

 

で、次に声についてですが…

明らかに違いすぎる奴がいる。 

この辺りは言及しすぎると、CV役の人への中傷にあたってしまうかもしれないので、浅めに行きます。

ペコユイネネカクウカは大分上手いと思う。クリスアメスレイなどは似せようとする気力が感じられて、二次創作としての出来は十分。ただ、初期メンバーにやべー奴が固まっています。

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以上!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

 

最後に絵。もちろん自分はこんな商業用に提出する絵なんて描けないのでここも浅くします。絵は上記画像の通りなので…

キョウカラビネネカクリスは原作風タッチのイラストで違和感無し。特にラビリスタはそのままレベルで似てる。

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このセリフ、原作に逆輸入されるらしい…

とはいえ、エッチシーンでは基本的には大分クオリティの高い一枚絵(差分アリ)が見れる。

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普通にPixivで4桁いいねがもらえるレベルの絵が手に入ります。いいね!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!差分はどっかで見つけてください。

③ゲーム性

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エロゲーで頭を使わせるな。我々人類はちんぽを出すときは野生に戻る。By,William Shake〇peare

このゲームの本質がイカサマ麻雀なので、基本的にはスキルを駆使してアガるゲームとなっています。

例をあげると…

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キャルちゃんのUB、アビスバーストを使うと…

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初手国士無双十三面待ちだったり…(自摸牌でアガリということもありえる)

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初手大四喜。更に少し手を進めると…

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これになります。現実でしたい

というように、ゲーム性は皆無と言いたいところですが…

終盤に近付くにつれて、自分の手牌を破壊してくる敵が増えてきて、積み込みイカサマが通じないことが起こります。

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その場合はクウカが破壊拒否スキルを持っているので採用したり、他キャラのスキルを駆使して手牌を整えるといった戦略性が生まれます。決して脳死では無く、比較的楽に麻雀を打つことができて、麻雀未経験者にも易しい難易度だと思います。まぁ、もう買えないんですけどね…;;

 

④総括

#限りなくアウトに近いアウト というタグが似合う作品だった。TDN二次創作ゲーではあるが、十分楽しませてもらった。麻雀初心者におすすめみたいな書き方をしてしまったが点数がインフレしてるのでそこだけは気を付けてほしい。今後、Re:Diveがついて帰ってくることを願うばかりである。 みんなも買える時が来たら買おう。

                       (END)

 

このゲームは身内間の配信でプレイしたのですがいくつかパワーワードが生まれたのでピックしてさようならとします。

 

①オーロラぶっ壊れすぎる (好きな牌を自摸れる)
②UIが凄い。これもうエイプリルフール企画だろ

③8歳児との脱衣麻雀最高すぎ
④(キョウカは)天才設定だから強く設定されてる

⑤も゛お゛お゛お゛リノがイカサマしてくるう゛う゛!!!!

⑥七冠「私たちは強く設定しましょうか」とかしてそう

⑦騎士君のスキル「相手のアガリを無効化する」は麻雀に対する否定では?

⑧3倍満か~…安いな~

⑨ 強制ツモ切りスキルは許されなくない?

 

2022年新年の挨拶

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白い雪に包まれる商業都市からこんにちは、

寅年ですね!雪に塗れた都市は草津です。寒過ぎて死ぬかと思いました。冬に行くもんじゃないですね…。

 

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結構有名な湯畑。写真ではおもっくそに湯気が出てますが全然暖かくないです

所々に手湯や足湯があるんですが『滅茶クソにアツいお湯』と『びっみょ〜なぬるま湯』しかありませんでした。

 

…いきなり草津ネガキャンから始まって申し訳ありません。

気を取り直して、今年でなんと2022年!!

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2022年と言えば〜そう!

 

ソビエト社会主義共和国連邦成立から100年!!!!!!

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ソビエト(嘘)

社会主義(嘘)

 

別に自分がCommunist共産党賛美左翼という訳ではないですが、亡国のロマン国家大好き人からしたらカーニバルです

 

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えっ?エジプト王国の独立も100年前?ふ〜ん

 

話が脱線しまくってすみません。

 

新年の抱負ですが…

現状維持

これで行きます。

 

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「進まざる者は必ず退き、退かざる者は必ず進む」福沢諭吉

 

うるせえ〜〜〜~

~~~~!!!!

この一万円札降板野郎!!!!!!

 

という心構えで、生きて行こうと思います。

抱負は現状維持、目標は死なない。

以上となります。閲覧ありがとうございました。

 

あとこのブログを見てる人ってだいぶ少数の身内しかいないと思うので報告だけ…

今のアカウントは隔離状態にしてます。何故かと言うと穢れが付いてるので…(土着信仰)

禊祓いはしましたが依然として自分が気に入らなくて…(アニミズム)

という訳でこのアカウントでのツイートは減ると思います!!!!

報告終わり!

 

 

 

なぜ人はエドモンド本田さんに惹かれてしまうのか

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エドモンド本田 とは

 

知らない哺乳類はいない神キャラ
イケメン、強い、おおらか、素敵、大きな夢がある、一緒にいて楽しい、男前、名誉日本人、気前がいい、気配りが出来る、高収入、IT強者、平和の象徴、いい笑顔、天才、秀才、ハンサム、綺麗、リーダーシップがある、雷門の守護神、完璧、伝説、ティラミス好き、愛妻家、市長候補、漢の中の漢、ガンジーの師匠、ポケモンマスター、海軍大将 。

 

圧倒的な貫禄と大関では収まらない器が我々の心に浸透してしまうのだ。

 

 

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ゲーミングお嬢様では 

百貫寺 張子(ひゃっかんじ ちゃんこ)様の持ちキャラ。調べたら百貫という苗字は全国で90人いるらしい。羨ましい。

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垂れ目が可愛いですね

 

主人公の隆子様に負けるがEVO戦ではザンギ使いの転子様との共闘で勝ち上がり。贔屓してるので頑張って欲しいです😁👍

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また最近ではDX本田マンとして町の平和を守ったり大爆発張り手を習得したりベガフュージョンしたりして大活躍の本田さん。

 

 

 

…しかしそんな本田さんをよく思わない蛮族がいるのだ

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…そう。

カリスマで勝てない弱者がサジェストを汚染して本田sageを行っているのだ。

 

 

だが本田さんはそんな事では挫けない。

どんなに自分が嫌われようとも

どんなに自分が弱くなっても

 

彼には

『ワールドワイドに相撲を広める』

目標がある限り、下劣な悪党には負けない。

頑張ってください本田さん❤

 

https://youtu.be/AvOgQoD7R8k

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ストⅡ初期勢の中で最後に参戦した本田さん。

次回作のVIで初期キャラとして活躍するのをご期待ください!

 

 

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右下の1枚絵ガチで嬉しそう

 

キョウカ要素はありません。

 

 

 

【キョウホン】氷川鏡華×エドモンド本田

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ご協力感謝致します

 

 

 

第一章

出逢い

 

本田「異世界に飛ばされたけど相撲をあすとるむで広めるでごわす!どすこーい!」

 

キョウカ「なっ、なんで裸なんですか!?へんたいです!へんたいふしんしゃさんです!防犯魔石を鳴らしますよ!!」

 

本田「お嬢ちゃん、相撲はふんどし一丁でやるもんでごわす。…! どぉすこぉい!!!!!」

 

キョウカ「なっ、なんですかいきなり!危ないじゃないですか…!

えっ、これは魔物…?いつのまに…」

 

本田「お嬢ちゃんを襲おうとしていた輩がいたもんでなぁ、ワシが成敗してやったでごわす」

 

キョウカ「あっ、ありがとうございます。いっ、一応お礼を言っておきます、上半身裸のへんたいさん!」

 

本田「ワシはエドモンド本田でごわす!

お嬢ちゃんの名前は?」

 

キョウカ「えっ、えっと…」

 

 

飽きた

 

 

 

外伝

ホンダ「あすとるむのお菓子は美味いのぅ!」

 

キョウカ「ホンダさん!意地汚いですよ!大人なんですから食べるときもしっかりしてください!」

… 

キョウカ「まったくホンダさんはだめですね!わたしが大人のマナーを教えてあげます!」

 

ホンダの好物はティラミス、キョウカはお菓子

 

 

 

 

第二章 発展

キョウカ「本田さん!さきほど倒した魔物(一番最初のやつ)、ギルドで掲示されてた討伐対象のやつだったらしいですよ!

 

そしたらこの、報酬のルピとカリンさんからスイーツ食べ放題券を貰って…私が子供だからって酷いですよね!

…よかったら私と一緒に食べに行きませんか?ティラミスもきっとありますよ!」

 

 

本田「イ、イクでごわす」

(終)